A,B e C do jogos eletrônicos
Autor: Eduardo Ariel.
Fonte(s): (1) TECHTUDO - https://www.techtudo.com.br/noticias/2021/03/moba-rpg-mmorpg-fps-e-mais-entenda-significado-dos-generos-de-games.ghtml (2) GOGAMERS https://gogamers.gg/gamepedia/principais-generos-de-jogos/ (3) https://pt.wikipedia.org/wiki/Gêneros_de_jogos_eletrônicos

Desde que me lembro como gente me aproximei da TV com um controle na mão. O meu primeiro contato o mundo dos videogames foi com o aparelho Telejogo da Philco/ Ford. No Brasil ele foi lançado em 1977 e como sou de 1974 acho que por volta de 1980 estava brigando com um deles.
O primeiro videogame foi inventado em outubro de1958, pelo físico William Higinbotham, no laboratório no MIT. Foi um jogo simples de tênis, chamado Tenis for Two, similar ao popular Pong lançado na década de 1970. O primeiro gênero foi o de esporte, seguido por corrida (Enduro), luta (Boxing) e aventura (Pitfall).
Ação
O gênero tem como principal característica a ação. Os usuários (jogadores) vivenciam um gameplay pautado pelo conflito e desafios como batalhas diretas.
Plataforma
Shooter
Luta
Beat 'em up
Furtivo
Sobrevivência
Rítmico
Aventura
São jogos em que o jogador assume o papel de um protagonista em uma história interativa com exploração e resolução de quebra-cabeças.
Ficção interativa
Aventura gráfica
Point and click
Escape the room
Visual novels
Puzzle adventures
Ação e aventura
Esse é um gênero "combinado" que visa explorar, resolver enigmas, fazer descobertas e coleta de ferramentas para uso em combate.
Horror e sobrevivência
Metroidvania
Labirinto
Run and gun
Cinemáticos
Ação cômica
Isométricos
Furitvos
Mundo aberto
Esportes
O gênero simula esportes da vida real, dentro os quais estão: futebol, vôlei, golfe, tênis, basquete, corrida, boxe e mma. Aqui existem versões próximas do real e outras com estética mais estilizada próxima da fantasia - tal como Rocket League. Já títulos como FIFA, Madden, NFL, FORZA e UFC se aproximam do modo como conhecemos.
Arcade
Corrida (simuladores, arcades, Combate de veículos e karting games)
Simulação
Managers
Multi-esporte
Luta
Estratégia
Aqui, como o nome sugere, a estratégia é o principal foco. Por isso, o importante nesses games é desenvolver táticas bem elaboradas para superar os desafios. A jogabilidade é normalmente inspirada em jogos de tabuleiro clássicos.
RTS (Real Time Strategy)
Multiplayer online battle arena (MOBA)
Por turnos
Em tempo real
4X (Sigla para eXplore, eXpand, eXploit, and eXterminate)
Mobile
Jogos mobile fazem uso da portabilidade, dos recursos evoluídos dos dispositivos móveis (processo e câmera), de features de redes e de realidade aumentada. Pokémon GO, da Niantic, é um exemplo que alcançou bilhões de pessoas.
RPG (Role-Playing Games)
Os RPGs usualmente têm características medievais ou associadas com fantasia. Em geral, muito da origem está associado com Dungeons & Dragons.
RPG de ação
MMORPG
Roguelikes
RPG tático
RPG sandboxes
RPG em turnos
MUD (multi-user dungeon são RPGs em formato texto)
JRPG
Simulação
Jogos de simulação existem desde meados da década de 1970. Eles buscam recriar situações do cotidiano em suas histórias. Em alguns títulos desse gênero, os objetivos são trabalhar, construir sua própria casa e constituir uma família. Ele pode fazer uso das características de sandbox, tais como: construção de mundos ou realidade virtual.
Simulação de Construção e Gestão
Simulação de construção de cidade
Simulação de governo
Simulação de vida
Simulação de veículos
Simulação de voo (combate e espacial)
Puzzle e Party Games
Os Party Games são considerados uma espécie de puzzle e podem incluir partidas multiplayer. O gameplay desse gênero pode ser bastante variada, e se estende desde a resolução de problemas de lógica até perguntas diversas. Exemplos desse gênero são: Mario Party, Fall Guys, Portal e Pummel Partry.
Redes Sociais
Jogos de rede social são um tipo de videogame que utilizam redes sociais para jogar online e compartilhar realizações com pessoas de diferentes lugares. Para alcançar melhores resultados nestes jogos, os utilizadores precisam de envolver o maior número de amigos possível. Como exemplo pode-se citar CowClicker.
Tiros
Os jogos de tiros tem como principal característica o posicionamento de câmera como os olhos do personagem, dando a sensação de que é o jogador que está vivenciando a experiência in loco ou em “1ª pessoa”, pois o jogador se refere ao personagem que controla como “eu”.
O gênero se estabeleceu com o lançamento de Wolfenstein 3D e Doom na década de 1990 e se tornou muito popular com os títulos: Halo, Medal of Honor e Call of Duty.
FPA
Battle Royale
FPS (First Person Adventure)
PVP (Player Versus Player, ou Jogador versus Jogador).
Hero shooter
TPS (Third Person shooter)
Shooting Gallery
Outras classificações
Outros gêneros
Tabuleiro Eletrônico
Casual
Cartas
Ritmo
Plataforma
Quebra-Cabeça
Trívia
FMVs
Quanto a sua jogabilidade os games podem ser classificados como:
Shooter
MOBA
Turn Based
Luta
Point and Click
Sandbox
Open World
Plataforma
Motion Capture
Hack and Slash
Beat em Up
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