Modelo mental
Ferramenta mapeia como o usuário pode pensar

Em março de 2019, fui o palestrante principal no XI Encontro Acadêmico do GCI, realizado na UFF. O tema do trabalho apresentado foi "Arquitetura de Informação, seus conceitos principais, sistemas navegação e implementações possíveis dentro da Economia Criativa".
Durante uma das interações com o público, testamos o modelo conceitual de um projeto real. No caso em questão, uma loja virtual bem conhecida do público carioca, contando com os participantes do encontro como colaboradores.
O Card Soting permite descobrir como os usuários acham que seu conteúdo deveria ser organizado e categorizado. Com isso, usando o software Optimal Sort, o método de classificação de cartões deu uma visão de como se conceituam, agrupam e rotulam ideias. Assim, toda tomada de decisões se torna confiável, especialmente quanto ao projeto de Arquitetura de Informação de um produto.
Para aqueles que desejam conhecer mais do assunto, uma boa indicação de livro é Card Sorting da pesquisadora Donna Spencer. O material contido na publicação é basilar para compreensão do método.
Donna é uma designer autônoma, palestrante regular em conferências e autora três livros sobre: "On Information Architecture", "Card Sorting" e "Writing for the Web". Ela criou o grupo UX Australia e o administrou por 9 anos.
Modelos mentais
Conforme DAVIS (1990), quando interagimos com qualquer coisa, seja o ambiente, outra pessoa ou artefatos tecnológicos, formamos modelos mentais internos de nós mesmos interagindo com eles. Quando "rodados" ou repetidos do início ao fim estes modelos mentais propiciam as bases a partir das quais podemos predizer ou explicar nossa interações.
Em particular, o termo algumas vezes refere-se ao modelo que o usuário tem do sistema, outras vezes ao modelo que o designer tem do sistema e, por fim, o modelo que o designer ou o sistema tem do usuário. Norman & Draper preferem usar modelo mental como sendo aquele que o usuário tem do sistema.
Como modelo mental do usuário conceitua-se o modelo do sistema, formado pelo usuário, através de experiências e interações com o sistema e, especialmente, a partir de sua imagem do sistema. Por exemplo, uma Persona é uma das possíveis ferramentas para se ter esse modelo.
O modelo de projeto ou conceitual é aquele a ser construído. Deve-se distingui-lo do modelo que conceitua-se o modelo do sistema, formado pelo usuário, através de experiências e interações com o mesmo e a partir de premissas do projeto.
Em geral, a equipe de desenvolvimento tem um modelo de projeto, que alguns chamam de modelo conceitual, da maneira que eles pensam que o sistema deveria trabalhar.
O modelo de projeto ou conceitual é explícito e concreto e busca ser um modelo completo e consistente de um sistema . Um usuário, entretanto, normalmente só desenvolverá um modelo mental parcial de um sistema, o qual, em muitos casos, será mutável, simplificado e sujeito a distorções. Ainda assim, o modelo conceitual do projeto pode ser classificado como:
Top-Down (ênfase na tecnologia)
Modelo mental falado
Seleção do partido
Prototipagem
Intercâmbio de informações
Bottom-Up (ênfase nos usuários)
Intercâmbio de informações
Seleção do partido
Modelo mental e prototipagem
Implantação
O pensamento Top-Down é principalmente sobre o que já se conhece. Estamos decompondo em etapas o nosso conhecimento, com cada problema parecendo uma caixa preta - sendo o conteúdo é desconhecido. Mas, em algum momento, ficaremos presos e, em seguida, devemos mudar para uma perspectiva Bottom-Up a fim de tentar descobrir o que não sabemos. Agora estamos criando pequenos pedaços de softwares, que podem ser atores, que eventualmente se tornarão subsistemas em um sistema maior, algo que Vernon vê como uma abordagem relevante e complementar.
Já o modelo inteligente visa predizer, por meio de um programa inteligente um constructo de uma pessoa. Em tese, como o usuário poderá interagir - se projetado com tais atributos, a partir das ações conhecidas do mesmo. Tal qual o modelo mental interno do usuário, tido como um modelo conceitual parcial. Aqui pode-se citar o sistema de recomendações do Netflix.
O modelo conceitual de projeto é a imagem do sistema concebida pelo projetista; é um modelo para ser construído. Ele é um modelo conceitual oriundo do conhecimento implícito do designer ou criativo, em geral de seu repertório. Representa o modo como os projetistas pensam que o sistema deve trabalhar; busca ser um modelo completo e consistente do sistema, ou seja, um modelo operacional. Trabalha com o modelo do usuário típico do sistema, visando projetar uma imagem do sistema que propicie um modelo interno do usuário apropriado, diminuindo sua carga cognitiva durante o uso.

Figura 1: Modelos mentais (PREECE, 1993).
Resultados do teste
Seguem abaixo os prints com os resultados obtidos com o programa Optimal Sort, lembrando que ele executa o Card Sorting em meio digital e ajuda na tabulação dos resultados.

Figura 2: Informação gerais sobre os usuários participantes da avaliação.

Figura 3: Grupamento dos cartões.

Figura 4: Ordenação por categorias.

Figura 5: Matriz com os resultados em números absolutos.

Figura 6: Matriz com os resultados em percentuais.



rikvipz1.com nhìn kiểu giống mấy trang mình hay lướt trước đây mỗi mùa lại đổi tiêu đề “bản mới”, nên mình vào thử để xem có bị rối chữ như nhiều nơi không, ai ngờ phần giới thiệu viết khá gọn, đọc một mạch là nắm được ý họ muốn nói về hệ thống giao dịch an toàn với trải nghiệm mượt mà chứ không kéo dài lê thê. Kéo xuống cũng dễ. Mỗi đoạn tách thành block to, tiêu đề rõ nên mắt đỡ mệt. Font nhìn sạch. Khoảng cách dòng vừa đủ. Mình thích cái cảm giác không phải bấm menu vòng vòng. Cuối trang vẫn có mấy heading dạng “Casino”, “Nổ Hũ”, “Bắn Cá”, “Xổ Số” để…
https://ae888yk.com/ mình ghé thử vì thấy bạn bè nói qua, cũng chỉ định xem trang chủ họ trình bày ra sao thôi. Vào cái là thấy giao diện khá dễ thở, chữ nghĩa và các khung thông tin chia tách rõ nên lướt nhanh không bị loạn mắt. Mình có đọc lướt phần giới thiệu tổng quan với mấy ý về thế mạnh của nền tảng, kiểu viết gọn nên nắm được đại ý chứ không phải kéo mãi. Chuyển trang cũng ổn, bấm qua lại trên điện thoại không bị giật hay phải chờ lâu. Nói chung cảm giác họ làm trang theo kiểu ưu tiên người mới vào xem là hiểu ngay, nhất là mấy tiêu đề và…
PG88 nhìn qua thì mình thấy nó kiểu giống mấy trang giải trí mình từng dùng trước đây, nhưng cách trình bày trang chủ có vẻ “gọn” hơn nên lướt một vòng là nắm được chỗ nào đang nói gì, không phải căng mắt tìm nút hay đoán xem mục nằm ở đâu, mình mở trên điện thoại trước cho nhanh và thấy tải trang ổn, kéo xuống liên tục cũng trơn tru. Menu đặt khá dễ thấy. Các khối nội dung xếp thẳng hàng nên nhìn đỡ rối. Mình cũng để ý lúc đăng nhập nó có hiển thị bảo mật SSL nên cảm giác yên tâm hơn chút. Nói chung nếu chỉ vào xem giao diện thì dễ…
https://llwin.markets/ ừ mình cũng vừa lướt qua tí, kiểu đang nói chuyện dở dang thì tiện tay mở xem giao diện ra sao thôi. Trang này nhìn khá gọn, mấy khối nội dung đặt theo từng đoạn nên kéo xuống là thấy ngay phần giới thiệu thương hiệu, đọc lướt cũng hiểu họ muốn nói gì. Mình thấy họ nhắc khá nhiều về chuyện an toàn với minh bạch trong vận hành và giao dịch, nên cảm giác tone bài viết nghiêm túc hơn mấy trang chỉ chăm chăm màu mè. Chữ nghĩa trình bày ổn, khoảng cách dòng dễ chịu, không phải căng mắt. Mình không ngồi đọc hết nhưng vẫn thấy các tiêu đề kiểu “Top” được làm…
Nãy thấy mọi người bàn về mấy trang giải trí kiểu “vào cho biết” nên mình cũng tò mò lướt nhẹ; qq88.gives cho cảm giác khá quen mà lại gọn hơn mình nghĩ, mình không ở lâu hay bấm sâu gì đâu, chủ yếu xem giao diện sắp xếp ra sao cho người mới khỏi phải đoán; cái mình để ý nhất là thanh menu nằm chỗ dễ thấy nên chuyển qua lại mấy mục không phải ngó quanh tìm, nhìn phát là biết mình đang ở đâu; với lại cách họ chia nội dung thành từng khối rõ ràng nên mắt mình đỡ phải lọc thông tin, kiểu lướt nhanh vẫn nắm được phần nào là chính; có vài…