Modelo mental
Ferramenta mapeia como o usuário pode pensar

Em março de 2019, fui o palestrante principal no XI Encontro Acadêmico do GCI, realizado na UFF. O tema do trabalho apresentado foi "Arquitetura de Informação, seus conceitos principais, sistemas navegação e implementações possíveis dentro da Economia Criativa".
Durante uma das interações com o público, testamos o modelo conceitual de um projeto real. No caso em questão, uma loja virtual bem conhecida do público carioca, contando com os participantes do encontro como colaboradores.
O Card Soting permite descobrir como os usuários acham que seu conteúdo deveria ser organizado e categorizado. Com isso, usando o software Optimal Sort, o método de classificação de cartões deu uma visão de como se conceituam, agrupam e rotulam ideias. Assim, toda tomada de decisões se torna confiável, especialmente quanto ao projeto de Arquitetura de Informação de um produto.
Para aqueles que desejam conhecer mais do assunto, uma boa indicação de livro é Card Sorting da pesquisadora Donna Spencer. O material contido na publicação é basilar para compreensão do método.
Donna é uma designer autônoma, palestrante regular em conferências e autora três livros sobre: "On Information Architecture", "Card Sorting" e "Writing for the Web". Ela criou o grupo UX Australia e o administrou por 9 anos.
Modelos mentais
Conforme DAVIS (1990), quando interagimos com qualquer coisa, seja o ambiente, outra pessoa ou artefatos tecnológicos, formamos modelos mentais internos de nós mesmos interagindo com eles. Quando "rodados" ou repetidos do início ao fim estes modelos mentais propiciam as bases a partir das quais podemos predizer ou explicar nossa interações.
Em particular, o termo algumas vezes refere-se ao modelo que o usuário tem do sistema, outras vezes ao modelo que o designer tem do sistema e, por fim, o modelo que o designer ou o sistema tem do usuário. Norman & Draper preferem usar modelo mental como sendo aquele que o usuário tem do sistema.
Como modelo mental do usuário conceitua-se o modelo do sistema, formado pelo usuário, através de experiências e interações com o sistema e, especialmente, a partir de sua imagem do sistema. Por exemplo, uma Persona é uma das possíveis ferramentas para se ter esse modelo.
O modelo de projeto ou conceitual é aquele a ser construído. Deve-se distingui-lo do modelo que conceitua-se o modelo do sistema, formado pelo usuário, através de experiências e interações com o mesmo e a partir de premissas do projeto.
Em geral, a equipe de desenvolvimento tem um modelo de projeto, que alguns chamam de modelo conceitual, da maneira que eles pensam que o sistema deveria trabalhar.
O modelo de projeto ou conceitual é explícito e concreto e busca ser um modelo completo e consistente de um sistema . Um usuário, entretanto, normalmente só desenvolverá um modelo mental parcial de um sistema, o qual, em muitos casos, será mutável, simplificado e sujeito a distorções. Ainda assim, o modelo conceitual do projeto pode ser classificado como:
Top-Down (ênfase na tecnologia)
Modelo mental falado
Seleção do partido
Prototipagem
Intercâmbio de informações
Bottom-Up (ênfase nos usuários)
Intercâmbio de informações
Seleção do partido
Modelo mental e prototipagem
Implantação
O pensamento Top-Down é principalmente sobre o que já se conhece. Estamos decompondo em etapas o nosso conhecimento, com cada problema parecendo uma caixa preta - sendo o conteúdo é desconhecido. Mas, em algum momento, ficaremos presos e, em seguida, devemos mudar para uma perspectiva Bottom-Up a fim de tentar descobrir o que não sabemos. Agora estamos criando pequenos pedaços de softwares, que podem ser atores, que eventualmente se tornarão subsistemas em um sistema maior, algo que Vernon vê como uma abordagem relevante e complementar.
Já o modelo inteligente visa predizer, por meio de um programa inteligente um constructo de uma pessoa. Em tese, como o usuário poderá interagir - se projetado com tais atributos, a partir das ações conhecidas do mesmo. Tal qual o modelo mental interno do usuário, tido como um modelo conceitual parcial. Aqui pode-se citar o sistema de recomendações do Netflix.
O modelo conceitual de projeto é a imagem do sistema concebida pelo projetista; é um modelo para ser construído. Ele é um modelo conceitual oriundo do conhecimento implícito do designer ou criativo, em geral de seu repertório. Representa o modo como os projetistas pensam que o sistema deve trabalhar; busca ser um modelo completo e consistente do sistema, ou seja, um modelo operacional. Trabalha com o modelo do usuário típico do sistema, visando projetar uma imagem do sistema que propicie um modelo interno do usuário apropriado, diminuindo sua carga cognitiva durante o uso.

Figura 1: Modelos mentais (PREECE, 1993).
Resultados do teste
Seguem abaixo os prints com os resultados obtidos com o programa Optimal Sort, lembrando que ele executa o Card Sorting em meio digital e ajuda na tabulação dos resultados.

Figura 2: Informação gerais sobre os usuários participantes da avaliação.

Figura 3: Grupamento dos cartões.

Figura 4: Ordenação por categorias.

Figura 5: Matriz com os resultados em números absolutos.

Figura 6: Matriz com os resultados em percentuais.



https://v793.info/ có phần giới thiệu thương hiệu riêng nên nếu chưa biết trang này có gì thì vẫn có chỗ để đọc trước, không phải mở lần lượt từng mục. Mình hay xem qua phần đó trước khi tìm hiểu nội dung khác, nên thấy cách sắp xếp này khá tiện. Đọc vài đoạn để nắm tổng quan rồi quay lại xem tiếp cũng đỡ bị rối hơn là gặp mọi thứ ngay trên một màn hình. Còn các nhóm nội dung được chia thành từng khu vực riêng thì khá hợp với kiểu lướt nhanh của mình, cần xem phần nào mới để ý phần đó. Không cần cầu kỳ quá, mình thích nhìn vào là phân biệt được…
s8 có đoạn nhắc kiểm tra địa chỉ trước khi truy cập mình thấy khá chu đáo, vì tên gần giống nhau thì nhìn vội dễ bấm nhầm lắm. Mình hay mở vài trang cùng lúc rồi đọc mỗi chỗ một chút, nên gặp lời nhắc này cũng thấy có ích, nhất là trước lúc điền thông tin cá nhân. Câu chữ nói thẳng vào chuyện cần để ý nên đọc qua là hiểu, không phải ngồi đoán ý. Còn lúc kéo xuống, mình thích có tiêu đề rõ để biết đoạn nào đáng dừng lại đọc tiếp. Nhiều khi chỉ muốn xem sơ nội dung thôi mà chữ cứ liền một mạch thì hơi ngại. Riêng mục thể thao…
https://tacobet.com.mx/pt-br/como-funcionam-os-cassinos-online/ me lo crucé buscando algo simple y al final me quedé leyendo más de lo que pensaba. Tiene ese formato de “te lo explico sin marearte”, y se agradece que arranquen con lo del licenciamiento en Brasil y mencionen la Ley 14.790/2023, porque te da contexto rápido sin tanta vuelta. Yo esperaba el típico texto eterno, pero acá la info está bastante ordenada y no se siente como puro relleno. También me llamó la atención que arriba se vea bien claro lo de “Comparativo actualizado en septiembre de 2026”, como para ubicarte en qué fecha está basado. En general es fácil de escanear porque usan bloques con títulos grandes y el “Ver Ranking Completo” queda bien a la vista…
GG88 có dễ dùng không nhỉ; mình thử lướt vài phút thì thấy cũng ổn, kiểu vào là nhìn ra ngay chỗ cần bấm chứ không phải mò mẫm; menu điều hướng đặt rõ ràng nên đổi mục nhanh, kéo xuống thì các khối nội dung chia tách gọn gàng nên mắt đỡ mệt; mình chỉ đọc phần giới thiệu thôi, thấy họ nhắc khá nhiều đến tiêu chuẩn vận hành chuyên nghiệp với bảo mật, nghe không hoa mỹ mà đủ để yên tâm khi xem thông tin; mấy đoạn nội dung cũng viết theo kiểu ngắn gọn, có tiêu đề rõ nên không phải đọc liền một mạch mới hiểu; nói chung mình thích cách họ chia bố…
https://x88.lol/ lúc đầu mình cũng hơi ngại vì mấy trang kiểu này hay nhồi chữ với pop-up, vào là rối ngay, nhưng lướt thử thì lại thấy cách họ chia nội dung khá gọn và dễ theo dõi. Các tiêu đề đặt rõ ràng nên mình kéo xuống tới đâu là biết đang ở phần nào, không phải đoán hay quay lên tìm menu liên tục (mình chỉ xem nhanh cho biết thôi). Nội dung nhìn chung viết kiểu giới thiệu tổng quan, có nhắc chuyện bảo mật và hỗ trợ người dùng nên đọc không bị cảm giác “đang bị dụ” quá. Mình đổi qua điện thoại kiểm tra thử thì bố cục vẫn giữ được nhịp, chữ và…